日本東京時間2019年4月26日 -- 索尼公司(下稱索尼)公布2018財年(2018年4月1日-2019年3月31日)整體業績數字,如下:
2018財年是吉田憲一郎先生作為索尼總裁兼CEO任期的第一年,也是第三個中期計劃(2018財年至2020財年)的第一年,本財年索尼公司實現銷售收入86,657億日元,較上一財年增加了1,217億日元(1%)。其中,游戲及網絡服務業務(G&NS)的銷售額大幅增加,但受移動通訊業務(MC)銷售額較大下降影響,整體上有所抵消。
2018財年,集團營業利潤同比增長22%,達到8,942億日元,繼2017財年之后再創新高。凈利潤更是大漲87%,達到9,163億日元。索尼在華各項業務總體增長達14%,中國作為高潛力戰略市場的地位愈加凸顯。
游戲及網絡服務業務(G&NS) 銷售收入同比增長19%至23,109億日元。營業利潤同比增加1,336億日元,達3,111億日元。這一增長主要是由于包括通過網絡銷售的PlayStation?4(“PS4”)軟件銷售收入增加,以及PlayStation?Plus訂閱會員增加。PlayStation?4(PS4?)硬件銷售速度有所放緩,全財年實現PS4主機銷售數量1,780萬臺。
音樂業務(Music) 銷售收入為8,075億日元,較去年同期(8,000億日元)基本持平,但營業利潤大幅增加1,047億日元,為2,325億日元,主要因收購EMI而產生的重新測算增益所致。
影視業務(Pictures)營業利潤同比增長135億日元至546億日元,雖然計入了為精簡業務而進行的電視頻道資產組合(包括節目和人員調整)費用128億日元后,但是由于電影業務盈利能力的改善仍然實現了營業利潤增長。銷售收入由于電影院線收入、媒體網絡以及電視節目制作銷售額的降低同比略減少2%,至9,869億日元。
家庭娛樂及音頻業務(HE&S)銷售收入同比有所下降,至11,554億日元。但營業利潤同比增長38億日元,達到897億日元,這得益于產品結構向高附加價值型號轉變的良好效果,抵消了匯率導致的216億日元損失以及銷售收入降低的負面影響。
影像產品及解決方案業務(IP&S) 銷售收入同比增長2%至6,705億日元,營業利潤同比增長91億日元,至840億日元。銷售收入和營業利潤增長主要由于產品結構向高附加值型號轉變的良好作用以及運營成本的下降,且抵消了緊湊型數碼相機市場萎縮的影響。
移動通訊業務(MC) 銷售收入由于手機單位銷量的下降,同比減少至4,980億日元。由于手機銷售臺數的下降、業務重組、以及庫存的額外部件的減值,營業虧損達971億日元,但經營成本的有效控制抵消了部分上述影響。
半導體業務(Semiconductors)銷售收入同比增長3%至8,793億日元,盡管照相模組業務縮減,但用于移動產品的影像傳感器的銷售顯著增加,實現了上述銷售收入的增長。營業利潤同比減少201億日元至1,439億日元,減少的原因是研發費用及折舊和攤銷費用增加,但是銷售額的提高抵消了部分影響,且2017財年同期計入了283億日元因出售照相模組業務的制造子公司股權帶來的收益、出售工廠設備帶來的86億日元收益,以及67億日元的熊本地震保險獲賠。
金融服務業務(Financial Services)收入同比增長4%至12,825億日元,得益于索尼人壽收入的增加以及保險費收入的提升。營業利潤同比減少至1,615億日元,主要原因是索尼人壽總賬投資帶來收入的減少以及計入了索尼銀行有價證券估價損失。
另外,電子產品及解決方案業務(EP&S)包含家庭娛樂及音頻業務(HE&S)、影像產品及解決方案業務(IP&S)以及移動通訊業務(MC),2019財年預期銷售收入考慮到手機銷量降低的影響,將減少3%至22,400億日元,預期營業利潤將增長445億日元至1,210億日元。
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